18/04 Réprimez les bugs des « serveurs privés » et protégez la santé de l’industrie du jeu vidéo
-Cet article est tiré de : China Press, Publication, Radio and Television, réprimant les « serveurs privés » et protégeant la santé de l'industrie du jeu Ces dernières années, l'industrie du jeu en Chine s'est développée rapidement. Cependant, avec le développement rapide des jeux en ligne, le problème des « serveurs privés » de jeux en ligne est également apparu fréquemment. Récemment, Shanghai Mi
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